소개
웹 사이트, 모바일 앱, 키오스크, 게임 등 일상에서 만나는 디지털 콘텐츠와 하드웨어의 접근성에 대한 이야기를 합니다.
전체 1개 이야기 중 1부터 1까지
장애와 접근성의 의미가 달라졌다. 기술은 왜 접근성을 고려해야 하는 것일까?