지침 2.5:입력 방식
의도
모든 기능은 마우스 포인터, 터치 스크린과 상호 작용하는 손가락, 전자 연필/스타일러스 또는 레이저 포인터와 같은 포인터 입력 장치를 통해 접근할 수 있어야 한다.
포인터 입력 장치를 운용하는 사람은 시간이 걸리거나 복잡한 동작을 수행하지 못할 수도 있다. 예를 들어 끌어서 놓기(drag & drop) 동작, 터치 스크린에서의 스와이프 동작, 스플릿 탭(역자 주: 한 손가락을 화면에 놓고 두 번째 손가락으로 탭하는 동작) 또는 길게 누르기 등이 있다. 본 지침은 저작자가 복잡하고 시기적절한 동작을 제공하는 것을 금지하지 않는다. 그러나 이를 사용하는 경우 운동 장애가 있는 사용자가 제한 없이 단일 포인터 동작을 통해 콘텐츠와 상호 작용할 수 있도록 대체 입력 방법을 제공해야 한다.
사람들은 마우스 입력, 터치 입력, 키보드 입력, 음성 입력 등 여러 입력 방법을 제공하는 장치를 사용하는 경우가 많다. 사용자는 상황에 따라 언제든지 선호하는 입력 방법을 전환할 수 있으므로 이러한 기능은 동시에 지원되어야 한다. 예를 들어 마우스 기본 기능(역자 주: 드래그 앤 드롭 등의 고급 기능을 제외한)의 가용성 또는 동작이나 주변 조명의 변화로 인한 상황적 장애가 있다.
포인터 상호 작용에 대한 일반적인 요구 사항은 사용자가 대상 위에 포인터를 배치할 수 있는 능력이다. 터치 입력을 사용하면 포인터(손가락)가 마우스 커서보다 크고 정확도가 떨어진다. 운동 장애가 있는 사람의 경우 표적이 클수록 포인터 위치를 성공적으로 지정하고 표적을 활성화하는 것이 더 쉬워진다.