성공 기준(SC)
2.2.3 시간 제한 없음
(Level AAA)
- 목표
- 사용자가 시간 제한을 받지 않는다.
- 할 일
- 장애가 있는 사용자는 동작을 완료하는 데 더 많은 시간이 걸리는 경우가 많다.
- 중요성
- 상호작용이 없는 동기화된 미디어와 실시간 이벤트를 제외하고, 시간 제한은 콘텐츠에서 제공하는 이벤트나 활동의 필수적인 부분이 아니어야 한다.
이 성공 기준의 의도는 시간 제한이 있는 상호작용을 요구하는 콘텐츠의 발생을 최소화하는 것에 있다. 이를 통해 전맹, 저시력, 인지 능력에 제약이 있거나 운동 장애가 있는 사용자가 콘텐츠와 상호작용할 수 있다. 이 성공 기준은 수준 A의 성공 기준과 달리 실시간 이벤트만 유일하게 예외로 둔다.
참고
수어와 같은 비디오 전용 콘텐츠는 지침 1.1에서 다룬다.
- 신체 장애가 있는 사용자는 반응하고, 입력하고, 활동을 완료하는 데 더 많은 시간이 걸리는 경우가 많다. 저시력 사용자는 화면에서 항목을 찾고 읽는 데 더 많은 시간이 필요하다. 전맹이며 스크린리더를 사용하는 사용자는 화면의 구성을 이해하고, 정보를 찾고, 컨트롤을 조작하는 데 더 많은 시간이 필요할 수 있다. 인지 능력이나 언어 능력에 제약이 있는 사용자는 읽고 이해하는 데 더 많은 시간이 필요하다. 청각 장애가 있고 수어로 의사소통하는 사용자는 텍스트로 표시된 정보를 읽는 데 더 많은 시간이 필요할 수 있다. (일부 사용자에게 이러한 텍스트는 제2언어일 수 있다.)
- 수어 통역사가 오디오 콘텐츠를 청각 장애가 있는 사용자에게 전달하는 상황에서도 시간 제한을 제어할 수 있는 것이 중요하다.
- 시험 완료 시간이 점수에 영향을 주지 않도록 설계된 시험
- 온라인 시험에 시간 제한을 두고 점수를 산정하는 대신, 사용자가 시간 제한 없이 시험을 치른 결과를 바탕으로 점수 기준을 조정한다.
- 사용자가 실시간으로 경쟁하지 않고 번갈아 진행하도록 설계된 게임
- 한쪽 사용자가 게임을 일시정지하더라도 게임의 경쟁적인 특성이 무효화되지 않는다.
이 섹션의 각 번호가 매겨진 항목은 접근성 지침 실무 그룹이 이 성공 기준을 충족하기에 충분하다고 판단하는 기법 또는 기법의 조합을 나타낸다. 기법은 기준의 최소 요구 사항을 넘어설 수 있다. 이러한 기법에서 포괄하지 않은 기준 충족의 다른 방법이 있을 수 있다. 다른 기법 사용에 대한 정보는 WCAG 성공 기준에 대한 기법 이해, 특히 “기타 기법” 섹션을 참조하라.